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Stage à l'IIM : dates par année et méthode selon ton axe

À l'IIM, les périodes en entreprise changent chaque année et chaque axe a ses propres employeurs. Voici le calendrier et la méthode, du design au jeu vidéo.

JobCheater n'est ni affilié à IIM, ni soutenu par elle. Informations publiques vérifiées le 27 septembre 2026, sources en bas de page.

À l'IIM, ton premier stage arrive en 2e année de Bachelor : 2 à 3 mois minimum, à partir de juin. En 3e année (et en prépa mastère), c'est un stage de 5 à 6 mois, à partir de février, ou l'alternance pour certains axes. En mastère, l'alternance devient la règle pour la plupart des parcours, avec pour tous une période complète de 6 mois en entreprise à partir de février (source : IIM, page « Recruter un étudiant », mise à jour le 30 septembre 2025).

Au total, l'école compte au moins 12 mois d'expérience en entreprise sur le cursus (source : IIM, enquête premier emploi). Ce qui change d'un étudiant à l'autre, c'est l'axe : on ne cherche pas un stage en jeu vidéo comme on cherche un stage en marketing digital.

Le calendrier des périodes en entreprise

NiveauPériode en entrepriseDuréeDépart
Bachelor 1re annéePas de stage : année généraliste, portfolio en fin d'année
Bachelor 2e annéeStage de découverte du métier de ton axe2 à 3 mois minimumÀ partir de juin
Bachelor 3e année et prépa mastèreStage d'immersion et d'approfondissement, ou alternance selon l'axe5 à 6 moisÀ partir de février
Mastère (4e et 5e année)Alternance pour la plupart des parcours, et pour tous une période complète en entreprise6 moisÀ partir de février

Sources : IIM, pages « Recruter un étudiant » et « Alternance », consultées le 27 septembre 2026.

L'IIM fait partie du Pôle Léonard de Vinci, à Courbevoie, à côté de La Défense ; Onisep le recense comme établissement privé sous statut de société commerciale (source : Onisep). La 1re année de Bachelor est aussi proposée à Nantes et à Montpellier (source : IIM).

La 1re année : sors avec un portfolio, pas avec une liste de logiciels

La 1re année de Bachelor est généraliste. Tu touches à la création graphique, au marketing digital, au code, au jeu vidéo, à l'animation 3D et à l'audiovisuel, puis tu choisis ton axe ; l'école indique que tu disposes d'un portfolio dès la fin de l'année (source : IIM, page « 1re année de Bachelor »).

Ce portfolio, c'est ton outil de candidature pour le stage de 2e année. Trois règles :

  • Garde cinq projets maximum, ceux qui correspondent à l'axe que tu as choisi.
  • Pour chaque projet, écris trois lignes : le brief, ce que tu as fait toi (et pas le groupe), l'outil utilisé.
  • Mets-le en ligne sur une page simple, avec une adresse que tu peux coller dans un mail.

Le stage de 2e année : 2 à 3 mois à partir de juin

Ce premier stage doit te faire comprendre le milieu professionnel et correspondre à ton axe (source : IIM). Il tombe l'été, en même temps que ceux de nombreux autres étudiants : ne t'y prends pas en mai.

Un calendrier réaliste : liste tes cibles en janvier, envoie tes premières candidatures en février, relance en mars. Au-delà de 2 mois, l'entreprise te doit une gratification, au minimum 4,50 € de l'heure en 2026 (source : Service-Public) ; si ton stage dure pile 2 mois, elle n'est pas obligatoire. Notre article sur le stage de 2 mois détaille la règle.

Chercher selon ton axe

Chaque axe a ses employeurs et ses preuves. Voici ce qui compte pour chacun.

AxeOù chercherLa preuve à envoyer
Création et designAgences de design et de communication, studios graphiques, services communication des marquesPortfolio de 5 projets, dont un projet d'identité visuelle
Marketing et communication digitaleAgences social media, e-commerçants, start-upUne campagne ou un compte que tu as animé, avec des chiffres réels
Coding et digital innovationAgences web, start-up, éditeurs de logicielsLien vers ton code et un site en ligne
Animation 3D et audiovisuelStudios d'animation, sociétés de production, agences vidéoUne bande démo courte (moins d'une minute)
Jeu vidéoStudios, éditeurs, équipes QA ou marketing de jeuxUn prototype jouable ou un document de game design

Pour le jeu vidéo et l'animation 3D, l'IIM souligne d'ailleurs que les projets, les portfolios et les bandes démo occupent une place importante dans ces secteurs (source : IIM, page « Alternance »). Un studio regarde ta démo avant de lire ta lettre.

Au 27 septembre 2026, le catalogue JobCheater recense 1 050 agences et 780 entreprises classées agences et médias dans l'agglomération parisienne, contre 64 agences autour de Nantes et 47 autour de Montpellier (catalogue d'entreprises publiques et joignables, non exhaustif). À Nantes ou à Montpellier, élargis ta recherche aux entreprises tech (200 et 144 dans notre catalogue) qui ont souvent besoin d'un profil créatif en interne.

La 3e année : 5 à 6 mois dès février, ou l'alternance

En 3e année de Bachelor et en prépa mastère, le stage d'immersion dure 5 à 6 mois à partir de février (source : IIM). L'alternance est possible en 3e année pour les axes marketing et communication digitale, création et design, et coding (source : IIM, pages « Recruter un étudiant » et « Cursus »).

Un départ en février, c'est une recherche en octobre et novembre. C'est tôt, mais c'est aussi un avantage : en février, beaucoup d'entreprises n'ont pas encore leurs stagiaires de l'été et cherchent quelqu'un pour le premier semestre. Ton mail doit dire clairement « 6 mois à partir du 2 février ».

Et c'est souvent ce stage qui ouvre l'alternance de mastère. Selon l'enquête premier emploi de l'IIM (promotion 2022), 45 % des diplômés restent dans l'entreprise de leur stage ou de leur alternance (source : IIM). Choisis ton stage de 3e année aussi pour l'entreprise qui pourrait te garder.

Le mastère en alternance : le bon rythme et la bonne cible

L'alternance concerne les deux années de mastère selon les programmes, en contrat d'apprentissage ou de professionnalisation (source : IIM, page « Alternance »). Pour les formations en marketing digital, communication, coding, innovation, création et design, le rythme est d'une semaine à l'école pour trois semaines en entreprise ; les formations jeu vidéo et animation 3D ont un rythme propre, pensé pour garder la continuité des projets (même source).

Pour chercher ton alternance :

  • Vise des structures qui peuvent te garder deux ans. Un contrat d'alternance, c'est un poste, pas une mission.
  • Parle rythme dès le premier mail. « Une semaine à l'école, trois en entreprise » rassure un manager qui craint les absences.
  • Commence au printemps. Les entreprises planifient leurs alternants avant l'été ; notre calendrier de recherche d'alternance te donne les étapes mois par mois.

L'IIM organise des conférences, des simulations d'entretien, des forums entreprises et alternance, des visites de labs et des événements de recrutement (source : IIM, page « Alternance »). Ajoute à ça des candidatures spontanées ciblées : la méthode est dans notre guide de la candidature spontanée en alternance. JobCheater peut t'aider à les envoyer depuis ta boîte mail, une par entreprise, à ton rythme, sans garantie de réponse.

Ce que disent les chiffres de l'école

L'enquête premier emploi publiée par l'IIM porte sur la promotion 2022 : 96 % des diplômés ont trouvé un emploi dans les 6 mois, 17 % ont créé leur entreprise ou travaillent en freelance, et le salaire d'embauche moyen est de 35 200 € brut annuel, primes comprises (source : IIM). Ce sont des chiffres déclaratifs de l'école, un peu anciens : prends-les comme un repère.

Ce qu'on a vérifié

Questions fréquentes

Quand fait-on son premier stage à l'IIM ?

Le premier stage se fait en 2e année de Bachelor : 2 à 3 mois minimum, à partir de juin, avec une mission liée à l'axe que tu as choisi (source : IIM, page « Recruter un étudiant »). La 1re année n'a pas de stage, mais elle se termine avec un portfolio que tu peux présenter aux recruteurs pour cette première recherche.

Combien de temps dure le stage de 3e année à l'IIM ?

En 3e année de Bachelor et en prépa mastère, le stage d'immersion et d'approfondissement dure 5 à 6 mois, à partir de février (source : IIM). Pour les axes marketing et communication digitale, création et design, et coding, l'alternance peut remplacer ce stage. Commence ta recherche dès octobre pour un départ en février.

Quel est le rythme de l'alternance à l'IIM ?

Pour plusieurs formations en marketing digital, communication, coding, innovation, création et design, le rythme est d'une semaine à l'école pour trois semaines en entreprise. Les formations en jeu vidéo et en animation 3D suivent un rythme différent, pensé pour la continuité des projets (source : IIM, page « Alternance »).

Que faut-il envoyer pour un stage en jeu vidéo ou en 3D ?

Dans ces secteurs, les studios regardent d'abord ce que tu sais produire : une bande démo courte pour l'animation 3D, un prototype jouable ou un document de game design pour le jeu vidéo. L'IIM rappelle d'ailleurs que les projets, portfolios et bandes démo comptent beaucoup dans ces métiers. Ton mail présente la démo en deux lignes et donne le lien.

Tes candidatures spontanées, écrites et envoyées depuis ta boîte mail

JobCheater écrit une candidature différente pour chaque entreprise, à partir de ton vrai CV, et l'envoie depuis ton Gmail ou ton Outlook, avec suivi et relance. Tu choisis les entreprises. L'outil ne promet ni réponse ni stage : il te rend le temps que prend l'envoi.

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Sources

  1. Recruter un étudiant : stages et alternance par annéeIIM Digital School, consulté le 27 septembre 2026
  2. L'alternance à l'IIM : rythmes et domainesIIM Digital School, consulté le 27 septembre 2026
  3. Enquête premier emploiIIM Digital School, consulté le 27 septembre 2026
  4. Bachelor Digital : première année (Paris, Nantes, Montpellier)IIM Digital School, consulté le 27 septembre 2026
  5. Institut de l'Internet et du MultimédiaOnisep, consulté le 27 septembre 2026
  6. Gratification minimale d'un stagiaireService-Public, consulté le 27 septembre 2026

JobCheater n'est ni affilié à IIM, ni soutenu par elle. Informations publiques vérifiées le 27 septembre 2026, sources en bas de page.

Faits vérifiés sur les sources citées le 27 septembre 2026. Notre politique éditoriale explique comment nos guides sont préparés, vérifiés et corrigés.

CM

Claire Morvan

Nom de plume · Écoles et formations

Signature des pages écoles et cursus : durées de stage, périodes, césure, règles de convention.

Claire Morvan est un nom de plume : la signature de JobCheater pour les guides « Écoles et formations ».

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